Vous facilitez la vie pour créer une interface utile, claire et intuitive

Notre objectif : construire un studio design pour aider les product owner ou chefs de projets à concevoir des interface digitales simple et intuitive. Ce dont nous avons besoin : votre idée et votre vision. A partir de là, nous allons créer ensemble les fonctionnalités adéquates, l’expérience utilisateur et la charte graphique pour générer des maquettes idéales pour le développeur.

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Vous intégrez de A à Z
dans le processus de design

On vous aide de la rédaction du cahier des charges jusqu’à la livraison et/ou l’intégration des maquettes.

01 – Conception de l’environnement

Création de l'espace client et constitution du cahier des charges technique

02 – Conception des wireframes

Réflexion et itération sur les wireframes pour aboutir à la meilleure expérience utilisateur.

03 – Création des maquettes

Conception d'un design system, des maquettes et d'un prototype interactif.

04 – Livraison et/ou intégration des maquettes

Livraison en .sketch, .xd ou via l'application Zeplin où nous intégrons votre équipe de développeurs.

Le studio s'occupe de tout ; de la réflexion à la mise en ligne

1

Cahier des charges

On vous aide à écrire tout votre cahier des charges écran par écran et fonctionnalité par fonctionnalité.
2

Expérience utilisateur

Parce que l'expérience utilisateur représente un enjeu fondamental dans la réussite de vos interface, nous réfléchirons ensemble sur le persona user, le customer journey, l'experience map et les wireframes.
3

Branding & Visual design

Nous rentrons dans le vif du sujet et nous commençons à conceptualiser toutes les maquettes de votre interface. Un jeu de navettes de validation va alors se mettre en place.
4

Prototype et tests utilisateurs

À partir du moment où vous validez les maquettes, nous allons construire un prototype entièrement cliquable afin de le faire valider face à un groupe d'utilisateurs.
5

Développement de l'interface

Suivant la stack technique que l'on aura définit au moment du cahier des charges, les développeurs qui travaillent avec le studio vont commencer à développer votre interface.
6

Stratégie marketing

En parallèle du développement, notre équipe marketing va préparer le lancement de votre nouvelle interface en travaillant votre site internet et toute votre communication.

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Témoignages

Le studio grandit grâce à eux

Quelles sont les applications du studio ?

Création graphique

Suite Adobe
Sketch

Interaction

Adobe XD
Overflow

Idéation

Pinterest
Xmind

Productivité

Notion
Zeplin

Quels sont les tarifs du studio ?

Il y a un tarif unique de 50€/h. Cependant nous fonctionnons par budget. Cela signifie que si nous établissons un quota d’heures et que celles-ci ne sont finalement pas travaillées, alors elles ne seront pas facturées.

Travaillons-nous en présentiel ?

Dans la mesure du possible, nous essayons de conceptualiser les interfaces dans nos locaux. Nous pouvons être amenés à nous déplacer dans le cadre de la réflexion de l’expérience utilisateur.

Le métier d'UX Designer

Si on prend la définition de l’UX design,  c’est une personne qui va chercher à comprendre les besoins et les interactions de l’utilisateur face à une interface digitale. En d’autres termes, l’UX designer va chercher à comprendre comment la personne, devant son écran, va utiliser le produit digital pour aboutir au clic, à l’achat d’un produit, ou au visionnage d’une vidéo, etc. A fortiori, l’UX designer va chercher à comprendre pourquoi l’utilisateur n’a pas cliquer. Comme dans tous les processus de réflexions et d’analyse, l’UX design intègre en son sein une panoplie d’outils permettant d’être clairvoyant sur toutes les interactions de l’utilisateur avec l’interface.

Le métier d'UI Designer

Contrairement à l’UX designer, le designer UI va s’occuper de travailler l’interface d’un système digitale (site internet, application mobile, écran de bord, télévision connectée, etc.) de façon à optimiser la navigation, la compréhension du message et les fonctionnalités. Il va organiser tous les éléments graphiques : typographie, images, textes, vidéo, témoignages, icônes, logotype, etc. pour qu’ils correspondent à une identité visuelle propre.

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